黑格爾在《美學(xué)》中提出:藝術(shù)家不應(yīng)該先把雕塑作品完全雕好,然后再考慮把它擺在什么地方,而是在構(gòu)思就要聯(lián)系到一定的外在世界和它的空間形式和地方。這樣的理論同樣適合景觀雕塑設(shè)計(jì)。
如果要把園林景觀中的雕塑進(jìn)行分類的話:一個(gè)是紀(jì)念性的,另一個(gè)是觀賞性的。在對其進(jìn)行燈光照明設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)不影響雕塑自身的圖案、形態(tài)、色彩及材質(zhì)等,蕪湖雕塑,盡可能地展現(xiàn)出該雕塑的形態(tài)美感,并與周圍園林景觀相協(xié)調(diào)統(tǒng)一。
對于二維雕塑,如古建筑墻體、古代的石碑,一般就只有一個(gè)欣賞角度,需根據(jù)所要強(qiáng)調(diào)的燈光照明主題確定具體的燈光照明設(shè)計(jì)方式。
假若被照明的雕塑具有一些獨(dú)特的紋理,使用近距離的“切向”照明技術(shù)可以在紋理中產(chǎn)生陰暗面,營造出較好的立體感。如果主要強(qiáng)調(diào)雕塑的圖案或者外觀,雕塑,一般則使用LED泛光燈把雕塑整體洗亮即可。
2、三維雕塑
而三維雕塑,砂巖雕塑,燈光布置時(shí)應(yīng)考慮其多角度性,如立體雕像、結(jié)構(gòu)。應(yīng)使用來自不同方向且有一定變化的光線照明,以形成基本的明暗對比和凸顯立體感。
多視線角度為雕塑夜景創(chuàng)作提供了廣闊的選擇空間,在燈光照明設(shè)計(jì)中可在不同位置創(chuàng)造不同的視覺效果。
無論是三維雕塑還是二維雕塑,都應(yīng)合理確定被照物的亮度,與其背景亮度保持合適的對比度,并根據(jù)雕塑的主題、體態(tài)、表面材料韻反光特性等來確定照明方案和選擇照明方式。
景觀雕塑的照明設(shè)計(jì)蕞好采用前側(cè)光。前側(cè)光的方位一般應(yīng)大于50度角,小于60度角蕞為適宜。應(yīng)避免以下幾種情況:
1、避免強(qiáng)俯仰光,包括正上光與正下光,特別是有幾乎等強(qiáng)照度的正上正下的強(qiáng)光,這種強(qiáng)光不僅破壞形象而且還可能造成恐布感。
2、避免順光,這也是一種正光,它會(huì)使雕塑損失立體感。
3、避免正側(cè)光,它導(dǎo)致“陰陽臉”的不良視覺效果。